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シークレット能力 特殊能力設計時、キャンペーンごとに定められたペナルティを負うことで、相手陣営に対して特殊能力の内容を隠しておくことができます この方法で作られた特殊能力をシークレット能力、あるいは単にシークレットと言い、この能力を使うキャラクターをシークレットキャラクターと呼びます 定 員 シークレットキャラクターは陣営に存在できる定員があり、オーバーした分はシークレットを解除(内容を公開)しなくてはなりません 解除はスタメン提出時に行われます 解除してもキャラクター作成時に支払ったペナルティは戻ってきません 調整の可能性 シークレット化することによって極めて能力が強化される場合、GK判断により発動率に調整が加わる可能性があります(移動阻害能力や理解に時間がかかるものなど) 公 開 一次公開 シークレット能力がその成功判定に成功した場合、その効果のタイプ、スタイルによって基本的に以下のように情報が公開されます瞬間型:すべての情報 付与型:付与された対象(誰に)と「何かが付与された」こと フィールド設置型:設置された範囲と「何らかのフィールドが張られた」こと 召喚型:すべての情報 特殊型:内容によってGKが判断する カウンター:未定 二次公開 効果が適用され、その変化が敵にもわかる形で示されると、能力の内容は完全に公開されます
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Perfumeの気になる子ちゃん 日本テレビ 毎週土曜日 17 30~18 00 Perfume×宮川大輔×今をときめく人気有名人たち! オリコン1位アーティスト&トークの精鋭たちによる ちょい知的おもしろ異次元トークバトル! テーマはズバリ!”気になることを言い合う” 単なる雑学トーク番組とはまったく異なる新感覚バラエティー! こんな組み合わせでこんなトークが見られるのは、 「Perfumeの気になる子ちゃん」だけ!! 番組HP:http //www.ntv.co.jp/kininaruko/ 2008/10 ● 2008/10/11 #001 小木博明(おぎやはぎ)/ケンドーコバヤシ/野久保直樹/山里亮太(南海キャンディーズ) http //jp.youtube.com/watch?v=rhtqxGPpRrg -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=enb6QUuKS8g -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=Vx6TYZMnl9w -- (3/3) ● 2008/10/18 #002 千原ジュニア(千原兄弟)/堤下敦(インパルス)/光浦靖子 http //jp.youtube.com/watch?v=vtRDUVHrzg4 -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=ADcS0_7R79g -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=Bu9WYqgNEq0 -- (3/3) ● 2008/10/25 #003 千原ジュニア(千原兄弟)/メッセンジャー黒田/山里亮太(南海キャンディーズ) http //jp.youtube.com/watch?v=64km3qxVfhA -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=gI5wg9SXYDQ -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=7iDfcmKsHAk -- (3/3) 2008/11 ● 2008/11/15 #004 有吉弘行/インパルス/土田晃之 http //jp.youtube.com/watch?v=HZx0pKfsk3E -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=hUaQWtZv_BA -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=T-Z55Y-7nbc -- (3/3) ● 2008/11/22 #005 岡田圭右(ますだおかだ)/千原ジュニア(千原兄弟)/野久保直樹/山里亮太(南海キャンディーズ) http //jp.youtube.com/watch?v=jbNX30bnRuo -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=tAyXaiJjOaY -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=XTlbmbd-Aws -- (3/3) ● 2008/11/28 #006 庄司智春(品川庄司)/武田修宏/ブラックマヨネーズ http //jp.youtube.com/watch?v=GDLD6ZGX4fQ -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=h0WMWo7v7c4 -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=zifMY2OrOZk -- (3/3) http //www.dailymotion.com/pino0001/video/x7k2vk_perfume612_fun -- (1/2) (total 14 48) http //www.dailymotion.com/pino0001/video/x7k35a_perfume622_fun -- (1/2) (total 8 05) 2008/12 ● 2008/12/06 #007 品川祐(品川庄司)/バナナマン http //jp.youtube.com/watch?v=JSvwxJRSUoM -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=PfIi-TLRuTM -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=MLi2OlyxcbE -- (3/3) http //www.dailymotion.com/search/Perfume/video/x7ng88_perfume712_fun total 11 23 http //www.dailymotion.com/search/perfume/video/x7ngcz_perfume722_fun total 11 30 ● 2008/12/13 #008 世界のナベアツ/千原ジュニア(千原兄弟)/つるの剛士 http //jp.youtube.com/watch?v=3Nu3NY5tgzo -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=oKBPILpNKJM -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=aHjBOH8kaeg -- (3/3) ● 2008/12/20 #009 アンガールズ/にしおかすみこ http //jp.youtube.com/watch?v=k1zZShtk2sI -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=wJ2JiZC760Y -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=qiUPqUz5Gmk -- (3/3) ● 2008/12/27 #010 千原ジュニア(千原兄弟)/野久保直樹/バカリズム http //jp.youtube.com/watch?v=NCTokZA0ieA -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=6pyCKRQ6hbE -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=_ZEpUrvyELc -- (3/3) 2009/1 ● 2009/1/10 #011 有吉弘行/土田晃之/光浦靖子 http //jp.youtube.com/watch?v=fTtJvr8eo4I -- (1/3) http //jp.youtube.com/watch?v=snKY3cV9RuE -- (2/3) http //jp.youtube.com/watch?v=4kO3kMVxRVk -- (3/3)
https://w.atwiki.jp/dgrule/pages/20.html
シークレット能力 特殊能力設計時、キャンペーンごとに定められたペナルティを負うことで、相手陣営に対して特殊能力の内容を隠しておくことができます この方法で作られた特殊能力をシークレット能力、あるいは単にシークレットと言い、この能力を使うキャラクターをシークレットキャラクターと呼びます 定 員 シークレットキャラクターは陣営に存在できる定員があり、オーバーした分はシークレットを解除(内容を公開)しなくてはなりません 解除はスタメン提出時に行われます 解除してもキャラクター作成時に支払ったペナルティは戻ってきません 調整の可能性 シークレット化することによって極めて能力が強化される場合、GK判断により発動率に調整が加わる可能性があります(移動阻害能力や理解に時間がかかるものなど) 公 開 下記以外のタイミングで公開したい場合は、GKと相談してください 事前公開 能力名、FS名、対象(範囲)はキャラクター発表時から公開されています(隠せません) 効果が複数ある場合、それぞれの対象(範囲)が公開されます。(各効果が同一の範囲であっても、個数分明かされます) それ以外の要素(効果、時間、対象(種別、人数)、タイプ、スタイル、発動率、成功率、計算式、能力説明)は隠蔽されます また、シークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません(非公開の陣営掲示板で行われます)ただし、それが既に公開されているキャラクターに関連し、かつ基本ルール外の処理を行う裁定が出た場合、内容はそのキャラクターの補足として全体に公開されます 一次公開 シークレット能力がその成功判定に成功した場合、その効果のタイプ、スタイルによって基本的に以下のように情報が公開されます瞬間型:すべての情報 付与型:付与された対象(誰に)と「何かが付与された」こと フィールド設置型:設置された範囲と「何らかのフィールドが張られた」こと 召喚型:すべての情報 特殊型:内容によってGKが判断する カウンター:カウンター待受状態になった対象と「何らかのカウンター待受状態になった」こと 以下の効果は隠したままだと非常に強力であるため、タイプやスタイルに関わらず、発動判定の成功と同時に効果の内容が公開されます敵の移動を阻害する効果(移動封印、移動力減少、壁製作、バリケード設置、ZoCフィールド設置など) カウント遅延や時間差攻撃を付けている効果 消費制約の公開消費制約は遅れて支払う場合なども発動に成功した時点で公開されます。先に支払う場合は支払った時点で公開されます ステータスの変化も即時公開してwikiに反映されます 二次公開 単一の効果のみの能力効果が適用され、その変化が敵にも分かる形で現れたときに能力の内容が完全に公開されます 複数の効果を持つ能力ある効果が適用され、その変化が敵にもわかる形で示されると、その効果(および制約)に関して内容が公開されます。他の効果は隠蔽されたままです ただしGKが問題あると判断した場合、同時に複数の効果が公開される場合があります 2個目の効果がバレるので、1個目の効果が現れても一時的にその内容を公開しない、という設計はガイドライン外となります。GKにご相談ください
https://w.atwiki.jp/drsx2/pages/70.html
シークレット能力 特殊能力設計時、キャンペーンごとに定められたペナルティを負うことで、相手陣営に対して特殊能力の内容を隠しておくことができます この方法で作られた特殊能力をシークレット能力、あるいは単にシークレットと言い、この能力を使うキャラクターをシークレットキャラクターと呼びます 定 員 シークレットキャラクターは陣営に存在できる定員があり、オーバーした分はシークレットを解除(内容を公開)しなくてはなりません 解除はスタメン提出時に行われます 解除してもキャラクター作成時に支払ったペナルティは戻ってきません 調整の可能性 シークレット化することによって極めて能力が強化される場合、GK判断により発動率に調整が加わる可能性があります(移動阻害能力や理解に時間がかかるものなど) 公 開 事前公開 能力名、FS名、対象(範囲)はキャラクター発表時から公開されています(隠せません) 効果が複数ある場合、それぞれの対象(範囲)が公開されます。(各効果が同一の範囲であっても、個数分明かされます) それ以外の要素(効果、時間、対象(種別、人数)、タイプ、スタイル、発動率、成功率、計算式、能力説明)は隠蔽されます また、シークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません(非公開の陣営掲示板で行われます)ただし、それが既に公開されているキャラクターに関連し、かつ基本ルール外の処理を行う裁定が出た場合、内容はそのキャラクターの補足として全体に公開されます 一次公開 シークレット能力がその成功判定に成功した場合、その効果のタイプ、スタイルによって基本的に以下のように情報が公開されます瞬間型:すべての情報 付与型:付与された対象(誰に)と「何かが付与された」こと フィールド設置型:設置された範囲と「何らかのフィールドが張られた」こと 召喚型:すべての情報 特殊型:内容によってGKが判断する カウンター:カウンター待受状態になった対象と「何らかのカウンター待受状態になった」こと 以下の効果は隠したままだと非常に強力であるため、タイプやスタイルに関わらず、成功判定の成功と同時に効果の内容が公開されます敵の移動を阻害する効果(移動封印、移動力減少、壁製作、バリケード設置、ZoCフィールド設置など) カウント遅延や時間差攻撃を付けている効果 二次公開 単一の効果のみの能力効果が適用され、その変化が敵にも分かる形で現れたときに能力の内容が完全に公開されます 複数の効果を持つ能力ある効果が適用され、その変化が敵にもわかる形で示されると、その効果(および制約)に関して内容が公開されます。他の効果は隠蔽されたままです ただしGKが問題あると判断した場合、同時に複数の効果が公開される場合があります 2個目の効果がバレるので、1個目の効果が現れても一時的にその内容を公開しない、という設計はガイドライン外となります。GKにご相談ください
https://w.atwiki.jp/x6dng/pages/19.html
シークレット このページでは、シークレット・キャラクターについて説明します。 シークレット・キャラクターの概要やその作り方などを記述します。 なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 シークレットの概要 シークレット・キャラクター(以下シークレット)とは、通常のキャラクターとは異なり、敵陣営に能力の内容等を秘匿できるキャラクターのことです。 戦術の要や逆転の切り札など、重要な役割を担うことが比較的多いユニットです。 シークレットの作成 シークレットは以下のペナルティを負うことで作成することができます。ステータス合計-5(通常、キャラクターのステータス合計は30ですが、シークレットは合計が25になります) 応援ボーナスによる発動率アップ不可(後述のシークレット解除で解除された場合は可能になります) シークレット化することによって極めて能力が強化される場合、GK判断により発動率に調整が加わる可能性があります(移動阻害能力や理解に時間がかかるものなど)。ご了承ください。 シークレットは、能力の中で能力名・効果範囲以外の要素を秘匿できます。FS名に関して、シークレットのFS名は、特殊能力と関係した名前にすることが推奨されます(無関係な場合には、発動率に調整が入ることもあります)。 効果範囲に関して、効果が複数ある場合、それぞれの効果範囲が公開されます(各効果が同一の範囲であっても、個数分明かされます)。 また、シークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません(非公開の陣営掲示板で行われます)。ただし、それが既に公開されているキャラクターに関連し、かつ基本ルール外の処理を行う裁定が出た場合、内容はそのキャラクターの補足として全体に公開されることがあります。 シークレットの定員 本キャンペーンにおいて、各陣営が保持できるシークレットは3名までとします。3名以上のシークレットがいた場合、所定の「シークレット解除提出締め切り」までにシークレットを解除するキャラクターを選択する必要があります。 シークレットが解除されたキャラクターでも、作成時に負った「ステータス合計-5」のペナルティはそのままとなります。ご了承ください。 また、スタメンに入れることのできるシークレットは各陣営2名までとします。なお、シークレットを解除されたキャラクターについてはこの制限には抵触しないものとします。 シークレットの公開 シークレットは、前述のシークレット解除に選択された場合や戦闘中にその能力が発動された場合、能力が公開されます。シークレット解除による公開の場合、即座に能力の全容が総合掲示板の「シークレット公開スレッド」及びwiki上に公開されます。 戦闘中の公開の場合、以下の「一次公開」と「二次公開」が行われます。下記以外のタイミングで公開したい場合は、GKにご相談ください。 公開された能力についてはその場で質問も受け付けますが、思考時間が追加されることはありません。 一次公開 一次公開は、その能力によって「何かが起こったこと」を知らせる処理です。 シークレット能力が成功判定に成功した場合、その効果のタイプ、スタイルによって基本的に以下のように情報が公開されます。瞬間型:すべての情報 付与型:付与された対象と「何らかのバステが付与された」こと フィールド設置型:設置された範囲と「何らかのフィールドが張られた」こと 召喚型:すべての情報 特殊型:内容次第 カウンタースタイル:カウンター待受状態になった対象と「何らかのカウンター待受状態になった」こと ただし、以下の効果は隠したままだと非常に強力であるため、タイプやスタイルに関わらず、発動判定の成功と同時に効果の内容が公開されます。敵の移動を阻害する効果(移動封印、移動力減少、壁製作、バリケード設置、ZoCフィールド設置など) カウント遅延や時間差攻撃を付けている効果 なお、消費制約は遅れて支払う場合なども発動に成功した時点で公開されます。先に支払う場合は支払った時点で公開されます。ステータスの変化も即時公開してwikiに反映されます。 二次公開 二次公開は、その能力によって引き起こされた現象が敵にも分かる形で明らかになったときに行われる処理です。単一の効果のみの能力の場合、効果が適用され、その変化が敵にも分かる形で現れたときに能力の内容が完全に公開されます。例:謎のバステ「通常攻撃無効」を付与されたキャラクターが敵からの通常攻撃を受けた場合、能力が公開されます。 複数の効果を持つ能力の場合、ある効果が適用され、その変化が敵にもわかる形で示されると、その効果(および制約)に関してのみ内容が公開されます。他の効果は隠蔽されたままです。例:謎のバステA「通常攻撃無効」と謎のバステB「特殊能力無効」を付与されたキャラクターが敵からの通常攻撃を受けた場合、バステAのみが公開されます。 ただしGKが問題あると判断した場合、同時に複数の効果が公開される場合があります。2個目の効果がバレるので、1個目の効果が現れても一時的にその内容を公開しない、という設計はガイドライン外となります。GKにご相談ください。
https://w.atwiki.jp/osndng/pages/18.html
シークレット このページでは、シークレット・キャラクターについて説明します。 シークレット・キャラクターの概要やその作り方などを記述します。 なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 シークレットの概要 シークレット・キャラクター(以下シークレット)とは、通常のキャラクターとは異なり、敵陣営に能力の内容等を秘匿できるキャラクターのことです。 戦術の要や逆転の切り札など、重要な役割を担うことが比較的多いユニットです。 シークレットの作成 シークレットは以下のペナルティを負うことで作成することができます。ステータス合計-5(通常、キャラクターのステータス合計は30ですが、シークレットは合計が25になります) 応援ボーナスによる発動率アップ不可(後述のシークレット解除で解除された場合は可能になります) シークレット化することによって極めて能力が強化される場合、GK判断により発動率に調整が加わる可能性があります(移動阻害能力や理解に時間がかかるものなど)。ご了承ください。 シークレットは、能力の中で能力名・効果範囲以外の要素を秘匿できます。FS名に関して、シークレットのFS名は、特殊能力と関係した名前にすることが推奨されます(無関係な場合には、発動率に調整が入ることもあります)。 効果範囲に関して、効果が複数ある場合、それぞれの効果範囲が公開されます(各効果が同一の範囲であっても、個数分明かされます)。 また、シークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません(非公開の陣営掲示板で行われます)。ただし、それが既に公開されているキャラクターに関連し、かつ基本ルール外の処理を行う裁定が出た場合、内容はそのキャラクターの補足として全体に公開されることがあります。 シークレットの定員 本キャンペーンにおいて、各陣営が保持できるシークレットは3名までとします。3名以上のシークレットがいた場合、所定の「シークレット解除提出締め切り」までにシークレットを解除するキャラクターを選択する必要があります。 シークレットが解除されたキャラクターでも、作成時に負った「ステータス合計-5」のペナルティはそのままとなります。ご了承ください。 また、スタメンに入れることのできるシークレットは各陣営2名までとします。なお、シークレットを解除されたキャラクターについてはこの制限には抵触しないものとします。 シークレットの公開 シークレットは、前述のシークレット解除に選択された場合や戦闘中にその能力が発動された場合、能力が公開されます。シークレット解除による公開の場合、即座に能力の全容が総合掲示板の「シークレット公開スレッド」及びwiki上に公開されます。 戦闘中の公開の場合、以下の「一次公開」と「二次公開」が行われます。下記以外のタイミングで公開したい場合は、GKにご相談ください。 公開された能力についてはその場で質問も受け付けますが、思考時間が追加されることはありません。 一次公開 一次公開は、その能力によって「何かが起こったこと」を知らせる処理です。 シークレット能力が成功判定に成功した場合、その効果のタイプ、スタイルによって基本的に以下のように情報が公開されます。瞬間型:すべての情報 付与型:付与された対象と「何らかのバステが付与された」こと フィールド設置型:設置された範囲と「何らかのフィールドが張られた」こと 召喚型:すべての情報 特殊型:内容次第 カウンタースタイル:カウンター待受状態になった対象と「何らかのカウンター待受状態になった」こと ただし、以下の効果は隠したままだと非常に強力であるため、タイプやスタイルに関わらず、発動判定の成功と同時に効果の内容が公開されます。敵の移動を阻害する効果(移動封印、移動力減少、壁製作、バリケード設置、ZoCフィールド設置など) カウント遅延や時間差攻撃を付けている効果 なお、消費制約は遅れて支払う場合なども発動に成功した時点で公開されます。先に支払う場合は支払った時点で公開されます。ステータスの変化も即時公開してwikiに反映されます。 二次公開 二次公開は、その能力によって引き起こされた現象が敵にも分かる形で明らかになったときに行われる処理です。単一の効果のみの能力の場合、効果が適用され、その変化が敵にも分かる形で現れたときに能力の内容が完全に公開されます。例:謎のバステ「通常攻撃無効」を付与されたキャラクターが敵からの通常攻撃を受けた場合、能力が公開されます。 複数の効果を持つ能力の場合、ある効果が適用され、その変化が敵にもわかる形で示されると、その効果(および制約)に関してのみ内容が公開されます。他の効果は隠蔽されたままです。例:謎のバステA「通常攻撃無効」と謎のバステB「特殊能力無効」を付与されたキャラクターが敵からの通常攻撃を受けた場合、バステAのみが公開されます。 ただしGKが問題あると判断した場合、同時に複数の効果が公開される場合があります。2個目の効果がバレるので、1個目の効果が現れても一時的にその内容を公開しない、という設計はガイドライン外となります。GKにご相談ください。
https://w.atwiki.jp/setlist_japan/pages/53.html
01. ワンルーム・ディスコ 02. ポリリズム 03. シークレットシークレット 04. edge 05. コンピューターシティ 06. plastic smile 07. マカロニ 08. love the world 09. SEVENTH HEAVEN 10. NIGHT FLIGHT 11. Prefumeメドレー(代々木 Disco Mix) Baby clusing Love GAME Twinkle Snow Powdery Snow コンピュータードライビング おいしいレシピ リニアモーターガール セラミックガール スウィートドーナツ 12. Dream Fighter 13. パーフェクトスター・パーフェクトスタイル 14. ジェニーはご機嫌ななめ 15. チョコレイト・ディスコ 16. Puppy Love 17. Perfume 18. 願い
https://w.atwiki.jp/psps/pages/176.html
00 01 02 03 04 05 06 07 1-6 7-9 10-12 08 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 09 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 映像・音声 2008年 4月 Perfumeの動画。 主なレギュラー番組は別ページ。 ● 2008/04/01 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3008892 -- (total 0 30) アルバム「GAME」CM 。 (日付は予想) ● 2008/04/10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3024256 total 10 15 [0 00] MSN コメント。アルバム「GAME」リリース。GAMEツアー決定 [1 42] Sound Carrir neo (SEGA Toys) CM [1 57] Perfume "Complete Best" CM [2 27] テレビ埼玉「HOT WAVE」。春と聞いてイメージする事。花粉症はだいじょうぶ? 20歳になったらやりたい事、クラブ、苺狩り、果実酒。NEW ALBUM「GAME」。 ● 2008/04/10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3024042 total 8 12 [0 00] エコ CM NHK [0 30] アクターズスクール広島 第19期生 入学オーディション開催 CM。 [0 45] テレビ埼玉「HOT WAVE」。sm3024256 の 2 27 の続き。イメージの変化、黒。ライブ各会場 SOLD OUT、さいたまスーパーアリーナ、大宮ソニックシティ。 ● 2008/04/10 http //jp.youtube.com/watch?v=RwQsuiWZXXg -- (total 3 29) NHK「MUSIC JAPAN」 ♪ポリリズム (ポリループ) ● 2008/04/10 http //www.mtvjapan.com/special/ptv/video.html http //www.nicovideo.jp/watch/sm2953704 -- (total 5 16) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3007734 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3084389 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3362415 http //jp.youtube.com/watch?v=8RmKvqbFxJI -- (total 5 00) (HQ) http //jp.youtube.com/watch?v=Pr-EFVwwAh4 -- (total 5 14) (HQ) ♪シークレットシークレット (BMV) ● 2008/04/10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3540912-- [1] エスキモー pino CM 。 [1] 30秒 ver. ● 2008/04/10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3014642 total 2 35 ピノ ホームページ - ピノCM情報 - あのCMの舞台裏全部見せます! SECRET STORY pino CMメイキング映像。Perfumeからファンへのメッセージ。 ● 2008/04/10 pino ラジオ CM いろいろ [1] TMP, BGP, PTP [2] コンビニ行く行く~ [3] あ~ちゃん、どうしたん? [4] ホント、3人で良かったね [5] pinoのCMもしちゃいました~ [6] のっちのpino食べたの誰? [7] 何をしながらpinoを食べますか? (各 CM がいつから放送されているのかは不明) ● 2008/04/10 TOKYO MX 「TOKYO モーニング サプリ」 Perfume の出演する pino の CM がオンエア開始された事の報道。 ● 2008/04/11 http //jp.youtube.com/watch?v=Np9N0vyiOrM -- [1] (total 5 43) (HQ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3085351 -- [4] (total 1 59) BOMB.TV「Perfume BOMB創刊30年突入SPECIAL企画 PHOTO&ムービー期間限定完全無料公開!!」 [1][4] 挨拶。グラビア撮影、擬音カメラマン。アルバム「GAME」告知、must buy。 [1][4] アルバム「GAME」について。全国ツアー「GAME」告知、かわきり。 [1] 「GAME」リリースされました。現在全国ツアー真っ最中。 (4 は倍速) ● 2008/04/13 http //jp.youtube.com/watch?v=obNgJbO3IDI -- [1] (total 2 54) (HQ) http //jp.youtube.com/watch?v=yj49ga-nXUY -- [3] (total 4 13) (HQ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2994073 -- [2] (total 8 15) http //jp.youtube.com/watch?v=t99xP1NUlXo -- [4] (total 8 11) http //www.dailymotion.com/video/x5y8px_perfume-music-lovers-12_music -- [5] (1/2) (total 9 23) http //www.dailymotion.com/video/x5y902_perfume-music-lovers-22_music -- [5] (2/2) (total 9 58) http //www.veoh.com/videos/v15546837qeG3pXYH?rank=52& [5](total 3 53) 日本テレビ「Music Lovers」MC 赤坂泰彦、ゲストLovers 藤井隆。 [5] ♪ポリリズム [5][4] 消せてこそオーラ、胎教にPerfume、ポリリズムでホットホット、3人の出会い、ブレイクまでの道のり、ケータリング [5][4] 特技、あ~ちゃんマスオさん、のっち必須アミノ酸 [5][1] ♪Baby cruising Love [5][2][3] MC 藤井隆まゆげ、♪マカロニ [5][4] ちょっとだけアンコールの ♪チョコレイト・ディスコ 、藤井隆フレッシュ、Perfumeにとってライブとは (2 はマカロニの後 NHK の♪ポリリズム (ポリループver.)、最初とマカロニ後に pino の CM)。 (公開収録日: 08.3.25) ● 2008/04/13 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4111351 total 3 48 テレビ東京「JAPAN COUNTDOWN」CLOSE UP インタビュー。 アルバム「GAME」リリース。中田ヤスタカ Perfumeのライブを観る。Perfume から中田ヤスタカへの提案。「COUNTDOWN JAPAN 07/08」。 ● 2008/04/13 http //www.dailymotion.com/video/x6g3aw_ceramic-girl_music total 1 29 BSフジ「スミレ16歳!!」エンディング ♪セラミックガール ● 2008/04/14 http //jp.youtube.com/watch?v=8p3eKnrDhVM -- [1/7] (total 3 45) http //jp.youtube.com/watch?v=VFTfBEvIT7o -- [2/7] (total 3 36) http //jp.youtube.com/watch?v=y8EtsISmnWE -- [3/7] (total 7 48) http //jp.youtube.com/watch?v=fDFnRoSFOME -- [4/7] (total 6 16) http //jp.youtube.com/watch?v=Wre9qdimqS0 -- [5/7] (total 6 53) http //jp.youtube.com/watch?v=tutl7bQ5ek8 -- [6/7] (total 8 17) http //jp.youtube.com/watch?v=lzXX8GFecnk -- [7/7] (total 7 42) http //jp.youtube.com/watch?v=zzN2R3OM54I -- [2] (total 3 46) http //jp.youtube.com/watch?v=VUCT1ZLvvIs -- [1] (total 3 54) http //www.veoh.com/videos/v1554640974NX6dpB?rank=31& [1]~[7] (total 28 41) NHK総合「Top Runner」 [4] 自己紹介。 [3] ♪ポリリズム [4] 独特な振り付け。中田ヤスタカ、レコーディング。 [5] 音と声、歌詞。 [2] ♪チョコレイト・ディスコ [5] 質問、普段のファッション、緊張をほぐす方法。 [6] 芸能スクールに入るきっかけ、SPEEDさんごっこ、3 人の出会い、Perfume結成秘話、アクターズスクール広島。広島時代に得たもの。頑張れた理由。 [1] ♪エレクトロ・ワールド [7] 多忙な日々、大学。今年の目標。 (公開収録: 08.3.23) (再放送: 08.6.28 NHK教育) ● 2008/04/14 http //jp.youtube.com/watch?v=SvEYTJYOIAM-- (total 6 42) (HQ) TVK「saku saku」今週のゲスト。月曜日。 学校別でも同級生。横浜アンパンマンこどもミュージアム。 ● 2008/04/15 http //jp.youtube.com/watch?v=UdWnrYaXnwE -- (total 6 47) (HQ) TVK「saku saku」今週のゲスト。火曜日。 今週のゲストはPerfumeですを広島弁で言うと。東京の男は女々しい。あ~ちゃん洗濯物のたたみ方プロい。昇龍拳。 ● 2008/04/15 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3010287 total 6 54 CDJournal.com インタビュー (http //www.cdjournal.com/main/interview/interview.php?ino=110) 祝『GAME』発売! お祝いコメント集。 [0 00] 西脇彩華 (9nine) [1 05] KREVA [1 46] 掟ポルシェ (ロマンポルシェ。) とニコちゃん (犬) [2 38] 宇多丸 (RHYMESTER) [4 57] Perfume 動画コメント ● 2008/04/16 アルバム「GAME」の初回盤特典 DVD の 1 番目の映像。 ♪ポリリズム ライブ「Perfume ~SEVENTH HEAVEN イイ気分♪~」@LIQUIDROOM ( 07.11.8) ● 2008/04/16 http //jp.youtube.com/watch?v=enmW_CQqzCY-- [1] (HQ) total 4 47 [1] ♪マカロニ (MV) [-] ♪マカロニ -A-CHAN Version- (MV) (アルバム「GAME」初回特典 DVD) [-] ♪マカロニ -KASHIYUKA Version- (MV) (アルバム「GAME」初回特典 DVD) [-] ♪マカロニ -NOCCHI Version- (MV) (アルバム「GAME」初回特典 DVD) ● 2008/04/16 アルバム「GAME」初回特典 DVD ♪セラミックガール -Drama Another Version- ● 2008/04/16 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3079450 -- [1] (1/2) (total 5 51) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3081893 -- [2] (2/2) (total 7 52) http //www.veoh.com/videos/v15546415xhhycJ6r?rank=58& [1][2](total 12 44) NHK BS2「WEDNESDAY J-POP」Special Live。音先案内人:亀田誠治。 [1] ♪ポリリズム [1] MC1、出演 2 回目、前回トーク。 [2] ♪チョコレイト・ディスコ [2] MC2、さくらさん、ゆず北川さん。 [2] ♪Baby cruising Love ● 2008/04/16 http //jp.youtube.com/watch?v=TiOQn9UmO2Q -- (total 7 32) (HQ) TVK「saku saku」今週のゲスト。水曜日。 聞き上手→床上手→ジョーズ3。かしゆか最後まで続かない性格。マンガ「ブッダ / 手塚治虫」。 ● 2008/04/16 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3829759 total 25 15 文化放送「レコメン!」ゲスト出演。 リスナーの恋の相談。メンバーから見てそれぞれに似合うと思う男性。 アルバム「GAME」リリースコメント。♪ポリリズム ● 2008/04/16 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4034306 total 6 03 フジテレビ「魁! 音楽番付 JET」 お好みハウス ソニア新橋店。お好み焼きを作ってみる。オリコン 3 位のリアクションのリハーサル。SPEEDになる、結果Perfume。 ● 2008/04/17 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3051923 -- (1/5) (total 11 14) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3055875 -- (2/5) (total 11 16) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3059558 -- (3/5) (total 11 58) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3064787 -- (4/5) (total 11 21) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3068569 -- (5/5) (total 11 03) 「Yahoo! LIVE TALK」司会、荘口彰久。 (1) LIVE TALK 3 回目の登場。今年の目標はどうなった。GAME 1 位でくす玉。 (2) お祝いメール。レコーディング。中田さんは時の人。特に好きな曲。初回盤ジャケット"VS"。 (3) マカロニのPV。♪Baby cruising Love (MV)。Yahoo! トップページ。 (4) 年越しライブ、年越しそば、初詣。フェス。全国ツアー。学校。1週間休みだったら。 (5) かしゆか髪型。全国に店の名前入りポスター。新宿タワレコ全フロア。MVの撮影で苦労したこと。ツアーで食べたいもの。1人づつメッセージ。 ● 2008/04/17 http //jp.youtube.com/watch?v=EoJToayRMak -- (total 6 33) (HQ) TVK「saku saku」今週のゲスト。木曜日。 ニューアルバム「GAME」。のっち、もっと居ていい人、禁煙する人。かしゆかヤマネ飼いたい。 ● 2008/04/18 http //www.dailymotion.com/video/x64kj0_perfume-polyrhythm-live_music total 2 30 テレビ朝日「MUSIC STATION」 ♪ポリリズム (木村カエラと共演) ● 2008/04/18 http //jp.youtube.com/watch?v=F5gl6dAEpuQ -- [1] (1/5) (total 9 41) (HQ) http //jp.youtube.com/watch?v=WUB7FsJXDWE -- [2] (2/5) (total 5 11) (HQ) http //jp.youtube.com/watch?v=uAQvBxpoaTY -- [3] (3/5) (total 6 01) (HQ) http //jp.youtube.com/watch?v=mbV7sIdMSGs -- [4] (4/5) (total 6 59) (HQ) http //jp.youtube.com/watch?v=YWVqLFRvO-M -- [5] (5/5) (total 7 49) (HQ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3856494 -- [6] (1/2) (total 11 25) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3857516 -- [7] (2/2) (total 13 33) http //www.dailymotion.com/video/x66var_chart-busters-r-20080418-1-perfume_music -- [8] (1/2) (total 17 28) http //www.dailymotion.com/video/x66vj6_chart-busters-r-20080418-2-perfume_music -- [9] (2/2) (total 18 08) RKB毎日放送「チャートバスターズR!」ゲスト出演。 [1][6] アルバム「GAME」リリース。 [1] ♪シークレットシークレット (MV) [1][6] レコーディング。 [2][6] 全国ツアー。 [2] ♪ポリリズム (07.11.03 放送のライブ映像)。 [2][6] 例の彼。 [3][6] capsule 中田ヤスタカ、こしじまとしこ コメント。FLASH BACK release party [3] ♪Sugarless GiRL / capsule (MV)。 [4][7] 普段の中田氏。Perfumeに10の質問。今朝何食べた?初自費買いCD?お互いの初印象?最近嬉しかった事? [5][7] 特技は?コンビニに入ってます何する?チャーバスについて疑問に思うこと?楽屋or控え室に有ると嬉しい物?最近覚えたギョーカイ用語?好きなマンガ? ● 2008/04/18 http //jp.youtube.com/watch?v=JRnYs3-69pY -- (total 5 53) (HQ) TVK「saku saku」今週のゲスト。金曜日。 あ~ちゃん天然、それが俺のライフスタイル。日本を変えるPerfume。 ● 2008/04/18 ニッポン放送「南海キャンディーズ山里亮太のヤンピース フライデースペシャル」 人間てスゲー。Mステ、木村カメラ。あ~ちゃん理想の男性山ちゃん。 春の例え悩み相談室スペシャル、例えテーマ、かしゆかジバンシィ、あ~ちゃんネイル、のっち初恋。 カジキマグロ。鼻毛が枝毛。メールアドレス交換。かしゆか鉄壁の防御。アミューズ対よしもと。 山ちゃんの一発芸、どうどう鍾乳洞。アルバム「GAME」、ツアー告知。 ♪セラミックガール ● 2008/04/19 フジテレビ「MUSIC FAIR 21」 ♪チョコレイト・ディスコ ● 2008/04/20 http //jp.youtube.com/watch?v=P5tpl_wnGbI -- [1] (1/3) (total 8 47) (HQ) http //jp.youtube.com/watch?v=fkrNBbpYHfk -- [1] (2/3) (total 9 12) (HQ) http //jp.youtube.com/watch?v=o1DwAnxlPOY -- [1] (3/3) (total 8 06) (HQ) http //www.dailymotion.com/video/x5y40a_perfume-tv-ver_music -- [2] (total 2 22) http //jp.youtube.com/watch?v=RYIbWJ_LP5Q -- [2] フジテレビ「新堂本兄弟」出演。 (1) 子供の頃好きだった遊び。初めて出演したテレビは。東京で伝わらなかった方言。 (2) イェイイェイのウォウウォウ、レーサー、大学で流行っていること。男性の萌えポイント。 (3) ビヨンセ、渡辺直美。ベストヒットたかみー、テクノ・ポップ。♪ジェニーはご機嫌ななめ [2] はジェニーのみ。 ● 2008/04/20 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3055403-- (total 58 59) FM NORTH WAVE「Perfume Special "GAME"」DJ Perfume 4.16ニューアルバム「GAME」リリース。NORTH WAVE をジャック。今日の意気込み。 ♪ポリリズム / Perfume 自己紹介、ASH入校、インディーズ時代、メジャーデビュー、中田ヤスタカ、お互いの第一印象、ストリートライブ、ビラ配り、テレビ出演、ラジオ出演、ロックフェス。 ♪Baby cruising Love / Perfume Perfumeへの質問タイム、好きなギャグは?、マスオさん、渡辺直美ビヨンセ、ペナルティのワッキーさんがやるテツandトモのテツさんがやるテンション上がった時の歌。好きな男性の仕草は?、運転席側から助手席を開ける、横顔恥ずかしそうに笑ってる顔、投げキッス、現在のマイブームは?、アロマキャンドル、カルジェルネイル、携帯ゲーム。初恋はいつどんな人?、幼稚園年長、幼稚園年中さくら組、保育園 4歳。 ♪シークレットシークレット / Perfume ニューアルバム「GAME」について、強気、1年8ヶ月ぶりのアルバム、前回リリースの BEST は一旦整理、全体を通して聴くとカッコイイ、色鮮やか。全曲フラッシュ (全曲通して数秒ずつオンエア)。シングル曲も違う聴き方ができる、GAME の後の BcL の疾走感、ポリリズム1曲目は意外、2週間でレコーディング、緊張しすぎて全員風邪ひく、レコーディング中に中田さん誕生日本人忘れてた、capsule キャンペーン等 なのに 2週間で、神、Perfumeは恵まれている。 お気に入りの曲、かしゆか「シークレットシークレット」PV好き、のっち「Take me Take me」アルバムでしかできない、テクノ、ハウス、エレクトロニカとか聴かない人は飛ばしがち、あ~ちゃん「plastic smile」100% 満たされない感じがいい。 中田さんの歌詞、誰でも共感できる、曲すごく作り込まれてる 詞生身 Perfumeの大人っぽくない声 それらのギャップ、最初は何も解らず歌っていた。 ♪Take me Take me / Perfume ♪セラミックガール / Perfume あっと言う間にエンディング、いいスタジオだね~、また来たいな~。 Perfume First Tour「GAME」5.18 札幌 PENNY LANE チケット Sold Out。 ● 2008/04/21 http //jp.youtube.com/watch?v=6IZuhkl2Khw -- (total 3 54) http //www.veoh.com/videos/v15546416QcefqzNA?rank=69& (total 3 26) フジテレビ「めざにゅ~」今週のハマ♪GUEST Perfume ハマ♪SONG 、あ:aiko「二人」、か:DAISHI DANCE「MELODIES MELODIES」、の:ELLEGARDEN「RIOT ON THE GRILL」。アルバム「GAME」についてのコメント。 ● 2008/04/22 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3095643 -- [1] http //www.nicovideo.jp/watch/sm4004539 -- [2] (total 75 36) (1 は 2 37 までが Perfume LOCKS ( 08.4.24)) J-WAVE「OH! MY RADIO」DJ 木村カエラ。 (木村カエラの乗った新幹線が人身事故の為ストップし、ゲスト出演だったはずが急遽ピンチヒッターを務める事になった) ♪STARs / 木村カエラ 0 39 10。メッセージテーマ「寝言でびっくり」。寝言といえばあ~ちゃん。コスプレ。 ♪Touch My Body / Mariah Carey オレグリア。この 1 週間の Perfume。Mステでカエラさんと競演。木村カメラ。アルバム「GAME」ウィークリー 1 位。 ♪シークレットシークレット / Perfume ニュース。 カエラ到着。自己紹介&フェチをカミングアウト、投げキッス、柔軟剤、ニオイ。この 8 ヶ月を振り返って。アルバムタイトル「GAME」。レコーディング。 ♪チョコレイト・ディスコ / Perfume Perfume匿名アンケート、ビッグになった事で起きた生活の変化、スタッフの扱いや待遇の変化、Mステの楽屋でハイテンション、お見合い願望、ヤギとヒツジのモノマネ。 ♪セラミックガール / Perfume ● 2008/04/24 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3858974 total 16 51 KBS京都「Wake Up 京都」ゲスト出演。 「チョコレイト・ディスコ」振り付けワンポイントレッスン。 「GAME」ジャケの衣装。ツアー初日の緊張感。 異性のタイプ。2 日休みだったら。 ♪シークレットシークレット ● 2008/04/25 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3604794 -- [1] (total 3 56) http //www.veoh.com/videos/v15546413awErdPAE?rank=42& [1][2](total 18 45) 日本テレビ「音楽戦士 MUSIC FIGHTER」ゲスト出演。司会、キングコング、青木さやか。 [1] 3 分でわかる Perfume 。 [2] 結成秘話。お客がサクラ。ラーメン。木村カエラ。AC の CM 。 [2] 7 人同時告白。寮生活。ヒーヒーのフーフー。のっち指輪紛失。イェイイェイのウォウウォウ 公開収録日:080414 ● 2008/04/25 http //jp.youtube.com/watch?v=4n8ffAoBi0w-- (1/3) (total 7 03) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3106385 -- (2/3) (total 8 06) http //jp.youtube.com/watch?v=t9CN4JDN7r4-- (3/3) (total 8 06) MTV JAPAN meets PTV Making The Video Perfume "シークレットシークレット" supported by エスキモー pino (3) [2 21] ♪シークレットシークレット (BMV) ● 2008/04/25 UHB北海道文化放送「ダイノジのちゅど~ん!」 コメントVTR 「Youちゅど~ん!部」コーナー ある方達からの投稿、作品名「ダイノジさんへ」。 CDJ 07/08 東京にて大谷さん「やっと会えた」。クラブイベントに出させて下さい。ちゅど~ん!。 3人が尋常じゃなく可愛くなりすぎてる、ヤバイ。 ● 2008/04/25 「少年タケシ」 PerfumeのMV作ってくれんかねぇ? ミュージックビデオ募集。課題曲「SEVENTH HEAVEN」。 http //www.fujitv.co.jp/takeshi/perfume/index_perfume.html 受賞作品発表。 [1] かしゆか賞 『最下位確定?のMV・・』 [2] あ~ちゃん賞 『seventh heaven』 [3] のっち賞 『8ビットノウタ』 [4] 少年タケシ賞 『ロボット戦隊 パフューム』 ● 2008/04/26 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3116615 TBSラジオ RHYMESTER宇多丸のWEEKEND SHUFFLE 4.16 GAME発売日インタビュー シクシクMVの監督 シクシク歌詞解釈 未分類 ● 2008/00/00 (FIXME 日付不明) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3027212 total 11 36 [0 00] mora comment GAMEリリース告知。つかみはバッチリ終わりもバッチリ。 [1 08] 08.4.13「JAPAN COUNTDOWN」GAMEインタビュー。中田氏 Perfume のライブを観る。 [5 00] 08.4.16「魁! 音楽番付 JET」新橋お好み焼き (お好みハウス ソニア新橋店) ● 0000/00/00 (FIXME 日付不明) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3050746 total 2 00 PTV Perfume Album information [0 00] pino cm [0 30] ptv game release コメント
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シークレット このページでは、シークレット・キャラクターについて説明します。 シークレット・キャラクターの概要やその作り方などを記述します。 なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 シークレットの概要 シークレット・キャラクター(以下シークレット)とは、通常のキャラクターとは異なり、敵陣営に能力の内容等を秘匿できるキャラクターのことです。 戦術の要や逆転の切り札など、重要な役割を担うことが比較的多いユニットです。 シークレットの作成 シークレットは以下のペナルティを負うことで作成することができます。ステータス合計-5(通常、キャラクターのステータス合計は30ですが、シークレットは合計が25になります) 応援ボーナスによる発動率アップ不可(後述のシークレット解除で解除された場合は可能になります) シークレット化することによって極めて能力が強化される場合、GK判断により発動率に調整が加わる可能性があります(移動阻害能力や理解に時間がかかるものなど)。ご了承ください。 シークレットは、能力の中で能力名・効果範囲以外の要素を秘匿できます。FS名に関して、シークレットのFS名は、特殊能力と関係した名前にすることが推奨されます(無関係な場合には、発動率に調整が入ることもあります)。 効果範囲に関して、効果が複数ある場合、それぞれの効果範囲が公開されます(各効果が同一の範囲であっても、個数分明かされます)。 また、シークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません(非公開の陣営掲示板で行われます)。ただし、それが既に公開されているキャラクターに関連し、かつ基本ルール外の処理を行う裁定が出た場合、内容はそのキャラクターの補足として全体に公開されることがあります。 シークレットの定員 本キャンペーンにおいて、各陣営が保持できるシークレットは3名までとします。3名以上のシークレットがいた場合、所定の「シークレット解除提出締め切り」までにシークレットを解除するキャラクターを選択する必要があります。 シークレットが解除されたキャラクターでも、作成時に負った「ステータス合計-5」のペナルティはそのままとなります。ご了承ください。 また、スタメンに入れることのできるシークレットは各陣営2名までとします。なお、シークレットを解除されたキャラクターについてはこの制限には抵触しないものとします。 シークレットの公開 シークレットは、前述のシークレット解除に選択された場合や戦闘中にその能力が発動された場合、能力が公開されます。シークレット解除による公開の場合、即座に能力の全容が総合掲示板の「シークレット公開スレッド」及びwiki上に公開されます。 戦闘中の公開の場合、以下の「一次公開」と「二次公開」が行われます。下記以外のタイミングで公開したい場合は、GKにご相談ください。 公開された能力についてはその場で質問も受け付けますが、思考時間が追加されることはありません。 一次公開 一次公開は、その能力によって「何かが起こったこと」を知らせる処理です。 シークレット能力が成功判定に成功した場合、その効果のタイプ、スタイルによって基本的に以下のように情報が公開されます。瞬間型:すべての情報 付与型:付与された対象と「何らかのバステが付与された」こと フィールド設置型:設置された範囲と「何らかのフィールドが張られた」こと 召喚型:すべての情報 特殊型:内容次第 カウンタースタイル:カウンター待受状態になった対象と「何らかのカウンター待受状態になった」こと ただし、以下の効果は隠したままだと非常に強力であるため、タイプやスタイルに関わらず、発動判定の成功と同時に効果の内容が公開されます。敵の移動を阻害する効果(移動封印、移動力減少、壁製作、バリケード設置、ZoCフィールド設置など) カウント遅延や時間差攻撃を付けている効果 なお、消費制約は遅れて支払う場合なども発動に成功した時点で公開されます。先に支払う場合は支払った時点で公開されます。ステータスの変化も即時公開してwikiに反映されます。 二次公開 二次公開は、その能力によって引き起こされた現象が敵にも分かる形で明らかになったときに行われる処理です。単一の効果のみの能力の場合、効果が適用され、その変化が敵にも分かる形で現れたときに能力の内容が完全に公開されます。例:謎のバステ「通常攻撃無効」を付与されたキャラクターが敵からの通常攻撃を受けた場合、能力が公開されます。 複数の効果を持つ能力の場合、ある効果が適用され、その変化が敵にもわかる形で示されると、その効果(および制約)に関してのみ内容が公開されます。他の効果は隠蔽されたままです。例:謎のバステA「通常攻撃無効」と謎のバステB「特殊能力無効」を付与されたキャラクターが敵からの通常攻撃を受けた場合、バステAのみが公開されます。 ただしGKが問題あると判断した場合、同時に複数の効果が公開される場合があります。2個目の効果がバレるので、1個目の効果が現れても一時的にその内容を公開しない、という設計はガイドライン外となります。GKにご相談ください。
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シークレット このページでは、シークレット・キャラクターについて説明します。 シークレット・キャラクターの概要やその作り方などを記述します。 なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 シークレットの概要 シークレット・キャラクター(以下シークレット)とは、通常のキャラクターとは異なり、敵陣営に能力の内容等を秘匿できるキャラクターのことです。 戦術の要や逆転の切り札など、重要な役割を担うことの多いユニットになります。 シークレットの作成 シークレットは以下のペナルティを負うことで作成することができます。ステータス合計-5(通常、キャラクターのステータス合計は30ですが、シークレットは合計が25になります) 応援ボーナスによる発動率アップ不可(後述のシークレット解除で解除された場合は可能になります) シークレット化することによって極めて能力が強化される場合、GK判断により発動率に調整が加わる可能性があります(移動阻害能力や理解に時間がかかるものなど)。ご了承ください。 シークレットは、能力の中で能力名・効果範囲以外の要素を秘匿できます。FS名に関して、シークレットのFS名は、特殊能力と関係した名前にすることが推奨されます。(もし無関係な場合には、発動率に調整が入ることもあります) 効果範囲に関して、効果が複数ある場合、それぞれの効果範囲が公開されます。(各効果が同一の範囲であっても、個数分明かされます) また、シークレットに関する質疑応答は相手陣営には公開されません。(非公開の陣営掲示板で行われます)ただし、それが既に公開されているキャラクターに関連し、かつ基本ルール外の処理を行う裁定が出た場合、内容はそのキャラクターの補足として全体に公開されることがあります。 シークレットの定員 本キャンペーンにおいて、各陣営が保持できるシークレットは三名までとします。それを超える人数のシークレットがいた場合、所定の「シークレット解除提出締め切り」までにシークレットを解除するキャラクターを選択する必要があります。 シークレットが解除されたキャラクターでも、作成時に負った「ステータス合計-5」のペナルティはそのままとなります。ご了承ください。 また、スタメンに入れることのできるシークレットは各陣営二名まで}とします。なお、シークレットを解除されたキャラクターについてはこの制限には抵触しないものとします。 シークレットの公開 シークレットは、前述のシークレット解除に選択された場合や戦闘中にその能力が発動された場合、能力が公開されます。シークレット解除による公開の場合、即座に能力の全容が総合掲示板の「シークレット公開スレッド」及びwiki上に公開されます。 戦闘中の公開の場合、以下の「一次公開」と「二次公開」が行われます。下記以外のタイミングで公開したい場合は、GKにご相談ください。 公開された能力についてはその場で質問も受け付けますが、思考時間が追加されることはありません。ご了承ください。 一次公開 一次公開は、その能力によって「何かが起こったこと」を知らせる処理です。 シークレット能力が成功判定に成功した場合、その効果のタイプ、スタイルによって基本的に以下のように情報が公開されます。瞬間型:すべての情報 付与型:付与された対象と「何らかのバステが付与された」こと フィールド設置型:設置された範囲と「何らかのフィールドが張られた」こと 召喚型:すべての情報 特殊型:内容次第 カウンタースタイル:カウンター待受状態になった対象と「何らかのカウンター待受状態になった」こと ただし、以下の効果は隠したままだと非常に強力であるため、タイプやスタイルに関わらず、発動判定の成功と同時に効果の内容が公開されます。敵の移動を阻害する効果(移動封印、移動力減少、壁製作、バリケード設置、ZoCフィールド設置など) カウント遅延や時間差攻撃を付けている効果 なお、消費制約は遅れて支払う場合なども発動に成功した時点で公開されます。先に支払う場合は支払った時点で公開されます。ステータスの変化も即時公開してwikiに反映されます。 二次公開 二次公開は、その能力によって引き起こされた現象が敵にも分かる形で明らかになったときに行われる処理です。単一の効果のみの能力の場合、効果が適用され、その変化が敵にも分かる形で現れたときに能力の内容が完全に公開されます。例:謎のバステ「通常攻撃無効」を付与されたキャラクターが敵からの通常攻撃を受けた場合、能力が公開されます。 複数の効果を持つ能力の場合、ある効果が適用され、その変化が敵にもわかる形で示されると、その効果(および制約)に関してのみ内容が公開されます。他の効果は隠蔽されたままです。例:謎のバステA「通常攻撃無効」と謎のバステB「特殊能力無効」を付与されたキャラクターが敵からの通常攻撃を受けた場合、バステAのみが公開されます。 ただしGKが問題あると判断した場合、同時に複数の効果が公開される場合があります2個目の効果がバレるので、1個目の効果が現れても一時的にその内容を公開しない、という設計はガイドライン外となります。GKにご相談ください。